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Potrebbe trattarsi del più grande exploit di Rich Wilde?



18 novembre 2021

Rich Wilde si ritrova in un'altra dinamica avventura che sfida la morte nell'ultima uscita di Play’n GO, Rich Wilde and the Wandering City .

Nella mitologia patagonica si narra della Città Errante. Una città presumibilmente nascosta nella valle delle Ande tra Cile e Argentina, circondata da montagne di diamanti e oro. Molti esploratori hanno cercato di trovare la Città Errante e di reclamare il suo tesoro, ma nessuno ha avuto successo. Forse Rich Wilde è all'altezza del compito? È qui che Play’n GO ha trovato l'ispirazione per l'ultima novità della serie best-seller Rich Wilde . Montagne d'oro e diamanti forniscono la motivazione perfetta per questo famoso esploratore, mentre la minaccia dei mitici giganti della Patagonia impedisce a Wilde di raggiungere il suo obiettivo. I giocatori hanno obiettivi chiari che si intrecciano abilmente con la narrazione: seguire i Diamond Scatters per entrare in città e trovare l'oro.

I fan della serie Wilde riconosceranno le caratteristiche viste nei giochi precedenti, ma Play’n GO ha fatto un passo avanti questa volta. I simboli speciali in espansione si fondono con i payway dinamici, il che significa che i giocatori hanno la possibilità di vincere su payway multipli. I giocatori sono abituati a vedere Rich Wilde in climi più caldi, come i regni dell'Antico Egitto in Rich Wilde and the Book of the Dead o alla ricerca del Pearls of India e lo abbiamo anche visto esplorare Atlantide in Rich Wilde and the Shield of Athena . Questa volta, La città errante porta Rich Wilde sulle montagne innevate della Patagonia. Questa ambientazione più fredda si inserisce perfettamente nel momento in cui metà del mondo si prepara all'inverno.

Head of Games Charlotte Miliziano said: “It was only a matter of time before we visited Rich Wilde again. This is such a popular series and although there are a lot of similarities, we wanted to create an environment with winter themes which is why we see him exploring the mountains. “We also wanted to find new ways to excite players without creating a game too different to the prequels; so merging Dynamic Payways with Special Expanding symbols was the perfect way to do this.”






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