La nostra ultima versione, Mega Don, è il primo (ma certamente non l'ultimo) gioco con audio implementato attraverso il nostro middleware audio proprietario, SoundStage.
Che cos'è il middleware audio? È uno strumento utilizzato non solo per aggiungere musica, effetti sonori e voce fuori campo a un gioco, ma anche per progettare il momento in cui vengono riprodotti e il loro comportamento in base a ciò che accade nel gioco.
Pur essendo molto potente, il middleware audio disponibile è stato progettato per i giochi su console e PC. Sebbene vi sia una certa sovrapposizione, l'audio per le slot online pone molte sfide uniche al processo di implementazione.
Ecco il SoundStage.
"Quello che è iniziato come un semplice progetto di hackathon si è evoluto nel sogno di ogni progettista audio di slot online".
SoundStage rappresenta una lista di desideri decennale di tutte le caratteristiche di implementazione dell'audio delle slot online che il nostro team audio è riuscito a immaginare.
Il risultato? Uno strumento potente, intuitivo e iper-efficiente che offre funzionalità specifiche per la progettazione audio basata su slot.
Per il nostro team audio è più facile e veloce che mai fare ciò che ama: iterare, iterare, iterare! Ciò che prima richiedeva ore o giorni, ora richiede minuti.
"La risposta della critica alla colonna sonora è stata oltremodo positiva".
La suspense del suono è fondamentale quando si tratta di progettare l'audio delle slot.
Mega Don è il primo gioco a fare il salto di qualità con SoundStage, e dobbiamo dire che dà davvero un po' di pepe al gioco!
Due sole note possono far rizzare i peli delle braccia e l'intensità variabile significa che qualcosa di eccitante, terrificante o mozzafiato è a pochi secondi di distanza.
Le acque tranquille si macchiano presto di sangue, mentre il tono, il ritmo e il volume aumentano e sappiamo che la caratteristica "Snack Time" sta per iniziare. Mega Don giocatori si trovano davanti a qualcosa di speciale.
" Il team Strumenti diPlay'n GO ha realizzato qualcosa di grandioso".
La nostalgia è presente in molte forme di intrattenimento come libri, giochi e film.
Ci piace tutto ciò che suscita ricordi o che riconosciamo, perché sappiamo cosa stiamo per sperimentare.
Per esempio, una colonna sonora di grande atmosfera è in grado di bloccare quella parte del nostro cervello che ospita tutto ciò che è nostalgico; un paio di note possono trasportarvi indietro nel tempo, quando vi nascondete dietro a un cuscino mentre un mostro gira per il mare - sapete bene di cosa parliamo.
"L'ottima accoglienza diMega Don è una conferma del tempo, degli sforzi e delle risorse dedicate alla costruzione dello strumento e alla sua sperimentazione sul campo".
Crediamo che i nostri giocatori investano in qualcosa di più della semplice superficie del gioco. Questo approccio approfondito ai dettagli è ciò che fa sì che i nostri giochi si distinguano nel settore per la loro capacità di colpire tutte le note giuste.