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La nostra ultima versione, Mega Don, è il primo (ma certamente non l'ultimo) gioco con audio implementato attraverso il nostro middleware audio proprietario, SoundStage.
Che cos'è il middleware audio? È uno strumento utilizzato non solo per aggiungere musica, effetti sonori e voce fuori campo a un gioco, ma anche per progettare il momento in cui vengono riprodotti e il loro comportamento in base a ciò che accade nel gioco.
Pur essendo molto potente, il middleware audio disponibile è stato progettato per i giochi su console e PC. Sebbene vi sia una certa sovrapposizione, l'audio per le slot online pone molte sfide uniche al processo di implementazione.
Ecco il SoundStage.
"Quello che è iniziato come un semplice progetto di hackathon si è evoluto nel sogno di ogni progettista audio di slot online".
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SoundStage rappresenta una lista di desideri decennale di tutte le caratteristiche di implementazione dell'audio delle slot online che il nostro team audio è riuscito a immaginare.
Il risultato? Uno strumento potente, intuitivo e iper-efficiente che offre funzionalità specifiche per la progettazione audio basata su slot.
Per il nostro team audio è più facile e veloce che mai fare ciò che ama: iterare, iterare, iterare! Ciò che prima richiedeva ore o giorni, ora richiede minuti.
"La risposta della critica alla colonna sonora è stata oltremodo positiva".
La suspense del suono è fondamentale quando si tratta di progettare l'audio delle slot.
Mega Don è il primo gioco a fare il salto di qualità con SoundStage, e dobbiamo dire che dà davvero un po' di pepe al gioco!
Due sole note possono far rizzare i peli delle braccia e l'intensità variabile significa che qualcosa di eccitante, terrificante o mozzafiato è a pochi secondi di distanza.
Le acque tranquille si macchiano presto di sangue, mentre il tono, il ritmo e il volume aumentano e sappiamo che la caratteristica "Snack Time" sta per iniziare. Mega Don giocatori si trovano davanti a qualcosa di speciale.
" Il team Strumenti diPlay'n GO ha realizzato qualcosa di grandioso".
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La nostalgia è presente in molte forme di intrattenimento come libri, giochi e film.
Ci piace tutto ciò che suscita ricordi o che riconosciamo, perché sappiamo cosa stiamo per sperimentare.
Per esempio, una colonna sonora di grande atmosfera è in grado di bloccare quella parte del nostro cervello che ospita tutto ciò che è nostalgico; un paio di note possono trasportarvi indietro nel tempo, quando vi nascondete dietro a un cuscino mentre un mostro gira per il mare - sapete bene di cosa parliamo.
"L'ottima accoglienza diMega Don è una conferma del tempo, degli sforzi e delle risorse dedicate alla costruzione dello strumento e alla sua sperimentazione sul campo".
Crediamo che i nostri giocatori investano in qualcosa di più della semplice superficie del gioco. Questo approccio approfondito ai dettagli è ciò che fa sì che i nostri giochi si distinguano nel settore per la loro capacità di colpire tutte le note giuste.