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Lasciatevi trasportare

Craps

Scuoteteli, buttateli giù, tirateli fuori con il Craps!

Se vi piacciono i giochi da tavolo, amerete il Craps. Personalizzate il vostro tavolo e preparatevi a giocare.

Con una grafica entusiasmante, allacciate le cinture per vivere la più coinvolgente esperienza di Craps online! 

Giochi da tavolo

Tema del gioco:

Tipo di gioco:

Gioco da tavolo - Altro gioco da tavolo

Rilasciato il:

30 marzo 2023

Schermata del desktop

Schermata mobile

CARATTERISTICHE

Il Craps è un gioco da tavolo che di solito viene praticato dai giocatori più esperti, ma ecco una panoramica su come giocare a Craps.

Esci fuori rotola 
Il primo lancio di dadi in un giro di Craps è chiamato "uscita".

La scommessa di apertura di base nel Craps, piazzata appena prima del tiro di uscita, è chiamata "scommessa sulla linea di passaggio".

Il punto
Se nel tiro di uscita viene tirato 4, 5, 6, 8, 9 o 10, quel numero diventa "il punto". Il disco etichettato ON indica che il punto è stato stabilito e si trova sul tavolo da gioco del Craps sopra la casella del numero lanciato come punto: 4, 5, 6, 8, 9, o 10.

Il tiratore continua a lanciare i dadi finché non ottiene un punto o un 7 per concludere il round.

Per terminare un giro di Craps e risolvere le scommesse sulla linea di passaggio, il tiratore deve tirare il punto o il 7 dopo il tiro di uscita.

Scommesse standard

Scommesse sulla linea di passaggio
Una scommessa sulla linea di passaggio viene piazzata sul campo etichettato come LINEA DI PASSAGGIO sul tavolo da craps prima del tiro di uscita.

Non superare le scommesse di linea
Una puntata Don't Pass Line è essenzialmente l'inverso di una puntata Pass Line e viene piazzata sul tavolo da craps nella Don't Pass Bar prima del Come Out Roll.

Vieni a scommettere
Una scommessa Come viene piazzata nella barra COME del tavolo da Craps prima di qualsiasi lancio di dadi, una volta che il punto è stato stabilito dal lancio Come Out. Le regole per le puntate come sono essenzialmente le stesse delle puntate Pass Line.

Non venite a scommettere
Una puntata don't come è essenzialmente l'opposto di una puntata come. Una puntata don't come viene piazzata dopo il lancio di Come Out nella Don't Come Bar del tavolo da Craps.

Quote Scommesse
Una scommessa sulle quote è una scommessa aggiuntiva su una scommessa originale sulla linea di passaggio, su una scommessa sulla linea di non passaggio, su una scommessa sulla venuta o su una scommessa sulla non venuta. La puntata massima sulle quote è pari a 3 volte la puntata originale.

Scommesse sulle linee di passaggio
Dopo aver piazzato la puntata sulla linea di passaggio e aver stabilito il punto, si piazza una puntata sulle quote della linea di passaggio facendo clic con il pulsante sinistro del mouse sul tavolo da gioco del Craps al di fuori della barra della LINEA DI PASSAGGIO, sotto la puntata originale della linea di passaggio.

Non superare le quote delle scommesse
Dopo aver piazzato la scommessa di linea "non passare" e aver stabilito il punto, è possibile piazzare una scommessa di linea "non passare" cliccando con il tasto sinistro del mouse sul lato destro della scommessa originale nella barra "non passare".

Venite a scommettere sulle quote
Una volta stabilito il punto di vincita, la scommessa sulle quote di vincita viene piazzata cliccando sul lato sinistro dello stesso campo in cui è già stata piazzata la scommessa sulla vincita, all'interno della casella corrispondente al punto di vincita: 4, 5, sei, 8, nove o 10.

Campo
Una scommessa sul campo è una scommessa che prevede che il prossimo lancio di dadi sarà 2, 3, 4, 9, 10, 11 o 12. Viene piazzata nella barra FIELD del tavolo da gioco prima di qualsiasi lancio di dadi. Viene piazzata nella barra FIELD del tavolo del Craps prima di qualsiasi lancio di dadi.

Scommesse Big 6 e Big 8
Una scommessa Big 6 è una scommessa che prevede che il 6 venga lanciato prima del 7. Allo stesso modo, una scommessa Big 8 è una scommessa secondo cui l'8 sarà lanciato prima del 7. Una scommessa Big 6 o Big 8 viene piazzata nella casella 6 e/o 8 situata nell'angolo sinistro del tavolo da craps.

Piazzare scommesse
Esistono due tipi di scommesse sul posto: Una scommessa sulla vincita del posto è una scommessa che prevede che il 4, il 5, il 6, l'8, il 9 o il 10 vengano lanciati prima di un sette. Una scommessa sulla vincita del posto viene piazzata nello spazio ristretto situato appena sotto la casella con il numero corrispondente sul tavolo del Craps.

Acquistare scommesse
Una puntata buy è una scommessa che prevede che il 4, il 6, l'8, il 9 o il 10 vengano lanciati prima del 7.

Scommesse laiche
Una scommessa Lay è essenzialmente l'inverso di una scommessa buy.

Qualsiasi sette scommesse
Una scommessa Any Seven è una scommessa che prevede che il prossimo lancio di dadi sarà 7.

Qualsiasi undici scommesse
Una scommessa Any Eleven è una scommessa che prevede che il prossimo lancio di dadi sia 11.

Qualsiasi scommessa sui dadi
Una scommessa Any Craps è una scommessa che prevede che il prossimo lancio di dadi sarà 2, 3 o 12.

Scommesse sul corno
Le scommesse di corno prevedono che il prossimo lancio di dadi sia 2, 3, 11 o 12.

Scommesse Hardway
Una scommessa Hardway è una scommessa che prevede che il tiratore tiri un 4, un 6, un 8 o un 10 come doppio (2+2, 3+3, 4+4 o 5+5) prima di tirare un 7.
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