COME LAVORIAMO
OPERE D'ARTE
Non abbiamo paura di dirlo. I nostri artisti sono i migliori.
Stile artistico
Con un portafoglio di giochi così vario, avevano bisogno di artisti all'altezza. Non c'è un gioco uguale all'altro, i nostri artisti hanno preso ispirazione da artisti del passato e dalla storia per creare i progetti di gioco più adatti. Prendiamo ad esempio Charlie Chance : questi giochi sono stati ispirati dalle animazioni di Max Fleischer, il creatore di Betty Boop e Braccio di Ferro. Lo stile bianco e nero e cartoonesco riprende l'estetica di questo stile di animazione degli anni Trenta. Così come i nostri giochi che si ispirano all'arte nel corso della storia. La nostra serie di giochi ispirati a Viking vede simboli fedeli alla mitologia norrena con motivi come il martello di Thor e l'Angurvadal di Frithiof.
La coerenza è fondamentale
I nostri artisti lavorano instancabilmente per far sì che i giocatori riconoscano la serie a cui appartiene un gioco anche senza il titolo. Questa attenzione ai dettagli è ciò che rende i nostri artisti i migliori.
AUDIO
HAI SENTITO?
È IL SUONO DEL NOSTRO FANTASTICO AUDIO DI GIOCO.
Vi è mai capitato di giocare a un gioco e di pensare: " Wow, questa musica è davvero bella". Potete ringraziare i nostri geni dell'audio.
Ma perché il suono è così importante?
Ambientazione. Il nostro audio lavora in armonia con l'opera d'arte del gioco per immergere completamente i giocatori nel mondo del gioco. Prendiamo ad esempio i nostri giochi ispirati all'Antico Egitto. Gli opulenti disegni dorati sono accompagnati da strumenti percussivi che ricordano il sistro e i sonagli associati a questo antico regno.
Lo sapevate che...
... Quel Mega Don è il primo gioco costruito con il nostro strumento di middleware audio proprietario, SoundStage!
SERIE
COSA C'È DI MEGLIO DI UNA BELLA STORIA?
(A PROPOSITO, LA RISPOSTA È NULLA)
Potreste aver notato alcuni personaggi regolari che spuntano qua e là. Questo perché disponiamo di un vasto portafoglio di serie di videogiochi best-seller. Ispirandosi alla storia, alle leggende e al folklore di tutto il mondo, i nostri designer e scrittori di giochi investono in tutti gli archi, gli sfondi e gli obiettivi dei nostri personaggi. La loro attenzione ai dettagli è impressionante.
Vi sembra una buona idea? Ecco alcuni dei nostri preferiti.
GIOCHI IP
AMIAMO LE JAM SESSION
Abbiamo già detto che lavoriamo con alcune delle band più famose di sempre? Forse ne avete sentito parlare, vediamo Twisted Sister, ZZ Top e KISS, per citarne alcuni.
Recentemente abbiamo lavorato con la band power metal svedese HammerFall; abbiamo avuto modo di chiacchierare con loro sulla loro carriera e sull'eredità che hanno creato nel mondo della musica. Inoltre, abbiamo realizzato chitarre speciali per la band.
Tanto per dire.
Volete scoprire come nascono i nostri titoli IP in vetta alle classifiche?